沉浸感很强,已经感受到排班的痛苦了,美术比起小作坊还是成建制打击了,每个角色都有十几个直播cg,但是hcg不算多,基本都要靠事件解锁,比较可惜的是犬山爱只有一个cg(不能三个人都cos这个一边玩玩情趣吗)
简单说一下游玩体验,主要的可玩性都在怎么排班上了,前期并不会给任务要求的能力值需求,如果各位是前期单压一项能力可能会导致后续任务不好做,前期还是尽可能全面培养,各种事件会·提前一个月告知条件和所需能力值,注意看任务栏,如果着急赶某个角色的某项能力值,可以全排训练,只要最后压力不到100就能用道具减下来,或者插入一两个休息,你一起约会和do是能减少压力的
总的来说,是上等的游戏,但是后期发育起来没有事情做只能徒劳的跳星期方便看御姐的生日cg,有一种踏上轮回的疲劳感,体验感不算好,能算中上吧