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售价:15美元
玩家将扮演一位和妹妹共同生活、独立在地下城探索的冒险者 为了治好妹妹特殊的体质问题,在深渊中不断寻找用于制作万能灵药“红髓液”的材料
游戏采用了键盘X鼠标的即时战斗模式,玩家可以通过组合技能和装备获取全新的战斗体验。 地下城每一层的挑战都是独一无二的,要求玩家灵活运用战术和技能,才能胜利前进。 随着深入探索,玩家可以解锁新的技能和装备,增强自己的战斗力。
每次进入地下城时,地形、敌人、宝物等都会发生小小的变化,提供无尽的重玩价值和挑战。 玩家需要在每次探索中学习和适应,才能更深入地挖掘地下城的秘密。
冒险归来后,玩家将与妹妹享受难得的温馨时光。 用收集的食材为妹妹制作料理、一起畅聊冒险故事、一起玩游戏一起睡觉! 作为养成系游戏,玩家还可以细致观察妹妹的成长,感受作为哥哥的成就感 而随着和妹妹越发亲密,玩家将解锁更多互动!
日渐亲密的生活也让两人感情悄然发生改变……! 偷偷观察妹妹睡容、偷偷潜入浴室! 在晚上对无防备的妹妹恶作剧、和妹妹玩游戏时不经意的色色捉弄! 在不被妹妹讨厌的程度内,尽力地感受妹妹的可爱之处!






0.721更新履历
修复已知错误
0.72A更新履历
优化了底层框架,现在理论上可支持0.26版本后任意版本旧存档
增加了更多获取妹妹好感度的节点,现在喝茶、洗澡后喝牛奶都会增加好感度了
现在喝茶时可以自选饮料和零食了
初步实装了蓝色金平糖的效果
初步实装了可乐饮料,获得后可以在炎热天气中触发特殊事件
重做了妹妹制作料理的动画,将在后续小版本中实装让妹妹制作晚饭的选项
修复了一系列图像闪烁的问题
优化了自动更新的检测模式,现在检测到可更新版本后更新履历图标会常驻显示在妹妹头上,更新后自动消失
加入了星之门内部的地图,丢弃在星之门内的物品不会消失
打开装备栏的状态下,子弹也会同时停止运作
初始可携带的装备数量从20个增加到了40个
在屏幕上新增了一个系统设置的快捷按钮
增加状态倒计时功能
0.72版本的可乐事件还有一些动画没实装,需要在一个星期后的小版本更新里实装
0.75版本预计将在4月15日更新,如果做不完可能要延期到5月1日更新
0.75版本的主要方向是:
实装新的熔岩主题地图和对应的怪物、boss
实装忍者NPC和忍者技能,忍者技能可以用于偷窥事件,同时实装更多偷窥事件
将之前没实装完的厕所事件和洗面所事件和动画实装
实装一系列妹妹吃饭的动画
0.7C更新履历
修复了一系列会让游戏崩溃或卡死的BUG
0.7更新履历
初步实装额外的洗面所妹妹手交动画(后续需要继续更新)
初步实装厕所妹妹口交动画(后续需要继续更新)
早晨起床后可以选择跳过流程
洗发水相关事件修改了触发条件,哥哥一个人洗澡时出现新的操作
增加了哥哥空手作战的能力
实装了一些武器和装备
优化了弓的攻击模式
实装了商店车,目前只能通过”战车”塔罗牌进行召唤
初步实装卢恩符文Ansuz,允许玩家自定义编写其他玩家可见的文字
优化了自动更新的触发机制
一个星期后可能会更新0.72版本来增加一些未完成的新内容
作为正式的更新全新内容的0.75版本预计将在4月15日推出。
0.66C更新履历
修复了已知bug
实装了自动下载更新修复bug的补丁的实验性功能
0.66B更新履历
修复已知错误
0.66A更新履历
新增了更多款式的妹妹胖次
初步实装了洗面所场景中妹妹帮哥哥自慰的H事件
修正了洗面所场景中的点击判定,允许点击提示图标触发事件
优化了更换装备的演出效果, 鼠标右键点击装备时可以立即拆卸对应装备
降低了敌人掉落武器的概率,增加了一些武器的基础耐久度
实装玩家和敌人魔法抗性属性,拥有魔法抗性时将依据百分比降低魔法伤害
重制了召唤星之门和扭蛋机的模式并允许自定义召唤地点
快捷道具轮盘可同时显示最多5个道具
0.65B更新履历
修复了在妹妹房间各种错误触发事件的BUG
召唤星之门时,如果星之门已经在场,将立即移动至门前
0.65更新履历
修复了一些已知BUG
实装了偷窥妹妹洗澡的选项
新增了妹妹出浴后喝牛奶的动画
料理界面新增了防误触演出
在规定时间内击败BOSS将出现特殊的传送门
损坏武器后将自动打开
优化了深渊重置敌人和掉落物的指令,使其更不容易失效
优化了道具描述文本的显示方式,调整为了自动生成文本
常时显示耐久度的设置对武器栏里的武器也开始有效
新增了15件装备
由于工作量较大,本月可能还有几次小更新来实装未完成的内容。
0.7版本预计在3月1日更新,0.7版本的方向将会是:
继续完善洗面所和浴室的相关玩法,并补充新的动画和玩法内容
实装厕所场景的新事件和动画
绘制新的夜袭场景内容
绘制新的料理和吃饭的动画
实装新地图和新boss
0.6C更新履历
修复了已知的BUG
新增了武器耐久度显示功能,把鼠标移动到武器装备栏上即可查看武器剩余耐久度。
在设置界面种新增了常驻显示耐久度的开关
0.6B更新履历
修复了已知的BUG
修复了早晨叫妹妹起床时点击会报错的BUG
修改了法杖武器的耐久度结算方式
暂时提升了神秘商店的遭遇概率,预计0.61版本完善内容
0.6A更新履历
修复了已知的BUG
更新了新手教程和一些UI
逆流茶会关于后续计划
因为0.6版本的更新内容太多,本月可能还需要一些小版本更新来发布没有完全实装的内容。
下一个大版本更新,也就是0.65版本,预计在2月1日发布更新。
0.65版本的主要工作计划将会是:
尝试开发安卓版
实装和立绘相关的一系列动画演出
实装新的地图和boss
尝试绘制更多本番动画
实装妹妹的新内衣
实装一些新的动画和H事件
0.6更新履历
由于实装了大量新内容修改了底层代码,可能无法兼容旧存档,建议使用新存档进行游戏
实装了早上叫醒妹妹的事件
实装了妹妹吃掉粉色金平糖后的事件
实装了快捷摸头的互动按钮和妹妹对应的表情反应
实装了晚上9点以后妹妹犯困的表情反应
实装了场景小物件和对应的描述
实装了一些新UI
实装了武器耐久度的机制
实装了地图上刷新可以采集的果树的机制
实装了神秘商店
实装了6种新的史莱姆
实装了若干新装备
对红兽boss的机制进行了优化

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